檢索結果:共34筆資料 檢索策略: pass_date={"gte":"2023-09-30"} and stat="3" and cdept.raw="資訊工程系"
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自動語音辨識的研究進展在近年有相當大的邁進。由於端到端語音辨識的發展,研究的門檻大幅的降低且可以在不需要額外的語言知識的情況下, 將前處理後的音訊輸入進辨識系統而不需要任何額外的轉換便可得到辨識結果…
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本研究旨在探索遊戲體驗的相關因素以及提升玩家的遊戲體驗。我們運用遊戲改良理論和心流理論的概念,針對大老二這款撲克牌遊戲進行研究。 首先,我們進行了遊戲分析,深入了解遊戲中可能存在的問題和不足之…
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本篇研究中提出了新的 phase picking 模型,GRADUATE,希望能達到快速且在不同環境中都能有穩定的效能表現。利用來自時域的波形資料與時頻域的頻譜圖作為輸入,參考兩個不同領域提供的特徵…
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在現今 x86 處理器中,前端微架構負責將 CISC 指令解碼為 μop 指令,以在後端微架構流水線中執行。然而,這個轉換過程涉及複雜 的硬體。為了減少指令解碼的執行時間以及頻繁使用指令的功耗,…
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本研究目的在於提升YOLOv7在交通號誌偵測上的準確度,並用我蒐集的NTUST台灣交通號誌資料集作為實驗的對象,資料集總共包含29類的交通號誌,包含市區路、山中道路、高速公路的道路場景。由於交通號誌…
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身處於網路時代,網路上每天都充斥著大量的資訊在流傳,其中不乏許多經過精心製作的偽造影像。除了利用影像編輯軟體人工竄改影像,還有將生成對抗網路(GAN)應用在人臉偽造的深度偽造技術(Deepfake)…
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隨著深度學習的蓬勃發展,越來越多的任務開始使用深度學習的方式。在日常人與人的溝通中,臉部表情的變化被認為是傳達情緒的重要渠道之一。隨著生成對抗式網路(GANs)的進步,近年來已有個人或公司使用虛擬身…
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